Fahmi Corat Coret
Sabtu, 11 Januari 2014
Minggu, 05 Januari 2014
Arsitektur Jaringan Komputer
Definisi Jaringan Komputer : Arsitektur Jaringan Komputer
Arsitektur jaringan komputer
merupakan tata cara penggunaan perangkat keras dan perangkat lunak dalam
jaringan agar satu komputer dengan komputer lainnya dapat melakukan komunikasi
dan pertukaran data.
Keamanan sistem jaringan komputer
adalah bagian tak terpisahkan dari keamanan sistem komputer sebuah organisasi
secara keseluruhan, terutama dengan semakin berkembangnya Internet. Semakin banyak aplikasi pengguna
yang berbasiskan pada jaringan komputer. Jika sebuah jaringan komputer tidak
aman, maka sistem komputer pada organisasi tersebut juga tidak aman.
Ada tiga bentuk arsitektur yang umum digunakan dalam
jaringan komputer yaitu,
- Jaringan hybrid
Jaringan ini merupakan gabungan dari sifat pada jaringan peer to peer dan client/server.
Workgroup yang terdiri dari beberapa komputer yang saling terhubung
dapat mengelola sumber daya tanpa membutuhkan otorisasi dari
administrator jaringan atau server. Pada jenis jaringan ini, terdapat
pula sifat dari jaringan client / server sedemikian sehingga tingkat
keamanan dapat lebih terjaga dan adanya server yang mempunyai suatu
fungsi layanan tertentu, seperti sebagai file server, print server,
database server, mail server, dan lainnya.
Sifat jaringan peer to peer
digunakan untuk hubungan antara setiap komputer yang terhubung dalam
jaringan komputer yang ada, sehingga komunikasi data terjadi antar
komputer dengan hierarki yang sama karena setiap komputer dapat
berfungsi sebagai server maupun klien. Sedangkan, sifat jaringan
client/server digunakan untuk memfasilitasi setiap komputer dengan
hubungan internet. Jadi, komputer server dihubungkan ke Internet Service
Provider (ISP), sehingga komputer klien yang terhubung dalam jaringan
juga dapat melakukan akses internet.
- Jaringan peer to peer
Pada jaringan peer to peer, semua komputer memiliki posisi setara / sejajar,
dalam hierarki yang sama. Setiap komputer dapat menjadi klien terhadap komputer
peer lainnya, setiap komputer dapat pula berbagi sumber daya dengan komputer
yang berada dalam jaringan peer-to-peer ini. Sumber daya diletakkan secara
desentralisasi pada setiap anggota jaringan, dan tidak
memerlukan administrator jaringan.
Aliran informasi bisa mengalir di antara dua komputer secara langsung, di mana
pun. Namun, jaringan ini tidak sepenuhnya bebas tanpa kontrol, masih bisa
digunakan password untuk memproteksi file dan folder, dapat juga diatur agar
orang-orang tertentu tidak bisa menggunakan periferal tertentu.
Karena kemudahan pemasangan, pemeliharaan, serta biaya, jaringan ini lebih
populer untuk jaringan dengan jumlah komputer yang sedikit (sekitar 2 sampai 20
komputer).
- Jaringan client / server
Pada jaringan client/server, perangkat lunak yang mengontrol keseluruhan kerja
jaringan berada pada server. Jaringan ini dapat menghubungkan ratusan komputer
dengan tingkat keamanan yang
tidak dimungkinkan dalam jaringan peer-to-peer.
Jaringan ini bisa diatur sehingga setiap klien harus log on ke server sebelum
bisa memanfaatkan sumber daya yang terhubung ke server. Server lalu
mengotentikasi klien dan memverifikasi bahwa komputer yang digunakan klien
tersebut memiliki izin untuk log on ke jaringan, dengan memeriksa username dan
password klien tersebut terhadap database pada server.
LTE
3GPP Long Term Evolution atau yang biasa disingkat LTE adalah sebuah standar komunikasi akses data nirkabel tingkat tinggi yang berbasis pada jaringan GSM/EDGE dan UMTS/HSPA. Jaringan antarmuka-nya tidak cocok dengan jaringan 2G dan 3G,
sehingga harus dioperasikan melalui spektrum nirkabel yang terpisah.
Teknologi ini mampu download sampai dengan tingkat 300mbps dan upload
75mbps. Layanan LTE pertama kali diadopsi oleh operator seluler TeliaSonera di Stockholm dan Oslo pada tanggal 14 desember 2009.
3GPP Long Term Evolution (LTE) dan dipasarkan dengan nama 4G LTE adalah sebuah standard komunikasi nirkabel berbasis jaringan GSM/EDGE dan UMTS/HSDPA untuk aksess data kecepatan tinggi menggunakan telepon seluler mau pun perangkat mobile lainnya. LTE disebut-sebut sebagai jaringan nirkabel tercepat saat ini, sebagai penerus jaringan 3G. LTE bahkan diklaim sebagai jaringan nirkabel yang paling cepat pertumbuhannya.
LTE adalah teknologi yang didaulat akan menggantikan UMTS/HSDPA. LTE diperkirakan akan menjadi standarisasi telepon selular secara global yang pertama.
Walaupun dipasarkan sebagai teknologi 4G, LTE yang dipasarkan sekarang belum dapat disebut sebagai teknologi 4G sepenuhnya. LTE yang di tetapkan 3GPP pada release 8 dan 9 belum memenuhi standarisasi organisasi ITU-R. Teknologi LTE Advanced yang dipastikan akan memenuhi persyaratan untuk disebut sebagai teknologi 4G.
Akses Paket Kecepatan Tinggi (Inggris: High-Speed Packet Access) adalah koleksi protokol telepon genggam dalam ranah 3,5G yang memperluas dan memperbaiki kinerja protokol Universal Mobile Telecommunications System (UMTS).[1] High-Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High-Speed Uplink Packet Access (HSUPA), dan High Speed Packet Access+ (HSPA+) adalah bagian dari keluarga High-Speed Packet Access (HSPA).
HSPA merupakan hasil pengembangan teknologi 3G gelombang pertama, Release 99 (R99). Sehingga HSPA mampu bekerja jauh lebih cepat bila dibandingkan dengan koneksi R99. Terkait jaringan CDMA, HSPA dapat disejajarkan dengan Evolution Data Optimized (EV-DO) yang merupakan perkembangan dari CDMA2000.[2]
Jaringan HSPA sebagian besar tersebar pada spektrum 1900 MHz dan 2100 MHz namun beberapa berjalan pada 850 MHz. Spektrum yang lebih besar digunakan karena operator dapat menjangkau area yang lebih luas serta kemampuannya untuk refarming dan realokasi spektrum UHF.
HSPA menyediakan kecepatan transmisi data yang berbeda dalam arus data turun (downlink) dan dalam arus naik (uplink), terkait standar pengembangan yang dilakukan Third Generation Partnership Project (3GPP). Perkembangan lanjutan HSPA dapat semakin memudahkan akses ke dunia maya karena sarat fitur rapi dan canggih sehingga dapat mengurangi biaya transfer data per megabit.
Pada tahun 2008 terdapat lebih dari 32 juta koneksi HSPA di dunia. Hal ini bertolak belakang dengan akhir kuartal pertama 2007 yang hanya berjumlah 3 juta. Pada tahun yang sama, sekitar 80 negara telah memiliki layanan HSPA dengan lebih dari 467.000 jenis perangkat HSPA yang tersedia di seluruh dunia, seperti perangkat bergerak, notebook, data card, wireless router, USB Modem.[3]
3GPP Long Term Evolution (LTE) dan dipasarkan dengan nama 4G LTE adalah sebuah standard komunikasi nirkabel berbasis jaringan GSM/EDGE dan UMTS/HSDPA untuk aksess data kecepatan tinggi menggunakan telepon seluler mau pun perangkat mobile lainnya. LTE disebut-sebut sebagai jaringan nirkabel tercepat saat ini, sebagai penerus jaringan 3G. LTE bahkan diklaim sebagai jaringan nirkabel yang paling cepat pertumbuhannya.
LTE adalah teknologi yang didaulat akan menggantikan UMTS/HSDPA. LTE diperkirakan akan menjadi standarisasi telepon selular secara global yang pertama.
Walaupun dipasarkan sebagai teknologi 4G, LTE yang dipasarkan sekarang belum dapat disebut sebagai teknologi 4G sepenuhnya. LTE yang di tetapkan 3GPP pada release 8 dan 9 belum memenuhi standarisasi organisasi ITU-R. Teknologi LTE Advanced yang dipastikan akan memenuhi persyaratan untuk disebut sebagai teknologi 4G.
Akses Paket Kecepatan Tinggi (Inggris: High-Speed Packet Access) adalah koleksi protokol telepon genggam dalam ranah 3,5G yang memperluas dan memperbaiki kinerja protokol Universal Mobile Telecommunications System (UMTS).[1] High-Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High-Speed Uplink Packet Access (HSUPA), dan High Speed Packet Access+ (HSPA+) adalah bagian dari keluarga High-Speed Packet Access (HSPA).
HSPA merupakan hasil pengembangan teknologi 3G gelombang pertama, Release 99 (R99). Sehingga HSPA mampu bekerja jauh lebih cepat bila dibandingkan dengan koneksi R99. Terkait jaringan CDMA, HSPA dapat disejajarkan dengan Evolution Data Optimized (EV-DO) yang merupakan perkembangan dari CDMA2000.[2]
Jaringan HSPA sebagian besar tersebar pada spektrum 1900 MHz dan 2100 MHz namun beberapa berjalan pada 850 MHz. Spektrum yang lebih besar digunakan karena operator dapat menjangkau area yang lebih luas serta kemampuannya untuk refarming dan realokasi spektrum UHF.
HSPA menyediakan kecepatan transmisi data yang berbeda dalam arus data turun (downlink) dan dalam arus naik (uplink), terkait standar pengembangan yang dilakukan Third Generation Partnership Project (3GPP). Perkembangan lanjutan HSPA dapat semakin memudahkan akses ke dunia maya karena sarat fitur rapi dan canggih sehingga dapat mengurangi biaya transfer data per megabit.
Pada tahun 2008 terdapat lebih dari 32 juta koneksi HSPA di dunia. Hal ini bertolak belakang dengan akhir kuartal pertama 2007 yang hanya berjumlah 3 juta. Pada tahun yang sama, sekitar 80 negara telah memiliki layanan HSPA dengan lebih dari 467.000 jenis perangkat HSPA yang tersedia di seluruh dunia, seperti perangkat bergerak, notebook, data card, wireless router, USB Modem.[3]
Rabu, 27 Februari 2013
Archer Perfect World
Archer
Bangsa Peri, diberkati dengan kemampuan
untuk terbang, mendapatkan sayap semenjak mereka lahir. Ini membuat
mereka dapat terbang bebas di angkasa ketika sayap mereka cukup kuat
untuk mengangkat tubuh mereka. Beberapa bangsa peri menfokuskan diri
mereka menjadi seorang Pemanah,yang sangat ahli dalam menggunakan panah
untuk mengalahkan musuh mereka. Peri jenis ini dinamakan Archer.
Attack Speed Chart: Slower-Slow-Medium-Fast-Faster
Slingshots:
Short range, Medium attack speed, Medium-Medium damage
Bows:
Medium range, Slow attack speed, Low-High damage
Crossbows:
Long range, Slower attack speed, Lower-Higher damage
Crossbows, Slingshots, and Bows memiliki base serangan jarak jauh yang sama, hanya memiliki perbedaan pada saat memberi serangan jarak dekat atau minimum range (serangan yang di hasilkan akan berkurang termasuk pada saat terbang)

Archer, Pemburu bermata elang
Archer diberkati
dengan sayap semenjak lahir, sangat hebat dalam serangan jarak jauh.
Archer merupakan pelindung dari bangsa Peri. Mereka menggunakan pakaian
dan senjata dari bahan yang ringan untuk bertahan dari musuh.
Skill Tree
- Spesialisasi : Serangan jarak jauh
- Pilihan senjata : Bow, CrossBow, Slingshot
- Alat Terbang : Sayap ( Level 1 )
Bangsa : Peri
Type : Fisik
Element : Mental
|
|
Kelebihan & Kekurangan
- Kelebihan
- Tingkat Kritikal yang tinggi
- Akurasi dan Hindaran yang tinggi
- Jarak tembak yang jauh
- Dapat menangani baik serangan fisik dan serangan magic
- Kecepatan gerak tinggi
- Terbang dari lv 1
- Satu-satunya job yang Mampu menghilang dengan Skill Stealth selain Assasin
- Sangat berguna dalam PVP, PK dan TW
- Kekurangan
- Jumlah HP yang sedikit
- Defense Fisik yang rendah
- Pemakaian panah/peluru sangat tinggi
- Serangan berkurang ketika terbang dan jarak dekat
Senjata Archer
Damage Chart: Lower-Low-Medium-High-HigherAttack Speed Chart: Slower-Slow-Medium-Fast-Faster
Slingshots:
Short range, Medium attack speed, Medium-Medium damage
Bows:
Medium range, Slow attack speed, Low-High damage
Crossbows:
Long range, Slower attack speed, Lower-Higher damage
Crossbows, Slingshots, and Bows memiliki base serangan jarak jauh yang sama, hanya memiliki perbedaan pada saat memberi serangan jarak dekat atau minimum range (serangan yang di hasilkan akan berkurang termasuk pada saat terbang)
Archer Builds Armor
Archer merupakan job yang berbasis Dex untuk meningkatkan tingkat
kritikal, sehingga Light Armor adalah Armor terbaik untuk digunakan,
Archer Lebih mengutamakan menggunakan Colokan atau Soul Stone penambah
HP (ex. ASS, Savant dll) untuk Armor, karena Archer memerlukan kedua
pertahanan yaitu Defence fisik dan magic, Sisa Stat point di masukan ke
dex untuk meningkatkan serangan, tingkat hindaran, dan tingkat kritikal.
Archer Stats Point Builds
Full Dex/Akurasi Build
Stats Point Per Level
- 4 Dexterity
- 1 Strength
- Kritikal Rate tinggi = Damage Besar
- Kill cepat
- Kemungkinan Miss sangat rendah
Kekurangan :
- HP menjadi rendah
Vitality/Hybrid Build 1
Stats Point Per Level
- 3 Dexterity
- 1 Strength
- 1 Vitality
- Damage average
- Kill menjadi lumayan cepat
- HP lumayan besar
Kekurangan :
- Mengorban damage serangan untuk pertahanan
Vitality/Hybrid Build 2
Stats Point setiap 2 Level
- 7 Dexterity
- 2 Strength
- 1 Vitality
Kelebihan :
- Serangan cukup besar
- Dapat bertahan lebih lama dalam pvp maupun monster
Kekurangan :
- Mengorban damage serangan untuk pertahanan
Hybrid Build 3
Stats Point setiap 2 Level
- 8 Dexterity
- 1 Strength (+1 untuk syarat armor)
- 1 Vitality
Keuntungan :
- Kamu memiliki peluang untuk bertahan dalam pertempurang, tetapi memiliki hit damage yang besar
Kekurangan :
- Kamu tidak dapat memakai light armor pada tingkat levelmu karena
kekurangan Str, untuk meningkatkanya kamu dapat menggukan Tome atau Item
Pembantu atau ornament yang opsinya dapat meningkatkan Str
Hybrid Build 4
Stats Point per Level
- 4 Dexterity
- 1 strength
- 3 Dexterity
- 1 Strength
- 1 Vitality
- Sama seperti Hybrid 2 memiliki rate kritikal yang tinggi dan damage besar
Kekurangan:
- HP menjadi lebih kecil dari Hybrid 2
Melee/Fist and Claw Build
Stats Point setiap 3-4 Level
- 7 Dexterity
- 3 Strength
- Tingkat defence menjadi tinggi
- Dapat menggunakan Fist/Claws dengan build ini
- Bow/crossbow/slingshot dapat di gunakan
- Armor Ligt dapat di gunakan
- Memiliki Melle attack dengan menggunakan Fist/claw termasuk meningkatkan ASPD
- dalam Partyan, memiliki peluang bertahan lebih besar di saat menggukan Fist.claw
Kekurangan
- Tingkat hindaran, akurasi, kritikal rate dan rangge attack sangat sangat lembah
- HP kecil di bandingakan semua Hybrid build
- lebih bermanfaat di ketika melawan monster dari pada duel, PK dan PVP
Semua Builds di atas tenrgantung pilihan player yang bermain karena semua tergantung dmn letak kenyamanan dalam menggunakan AR termasuk tinggakat dana yang di miliki ^_^v dari pengalaman bermain PW saya untuk mencari Gold lebih nyaman untuk meningkatkan HP agar dapat bertahan pada saat melawan monster, tapi AR merupakan salah satu job yang paling bermanfaat untuk medan pertempuran alias TW jadi build full dex atau pure dex merupakan pilihan saya, kuncinya Kill musuh sebelum musuh mendekat.
Guide Morai - Endless Universe Perfect World ( Underworld )
share buat temen-teman PW yang bingung Quest Endless Universe.
Dungen baru Update Underworld Perfect World yang tedapat di Morai yaitu Endless Universe dapat di akses dari Altar lilin yang tedapat di pojok kanan atas Map Morai melalui NPC Momentor, dalam Dungeon baru ini kita dapat mengumpulkan bahan-bahan atau material yang di perlukan untuk EQ n weapon baru.
Persyaratan :
kita harus masuk ke dalam Map baru Morai. Periksa Quest yang ada di Quest log kamu. Selesaikan daftar dari Quest Legenda. Setelah menyelesaikan Quest terakhir dari rantai Quest, kamu akan diperintahkan untuk mengunjungi Sesepuh Kota Seribu Misteri. Pastikan untuk memilih Quest Ungu. Kembali ke Morai dan ikuti Quest selanjutnya. Quest ini akan membawa kamu ke NPC pintu masuk dungeon. Pastikan kamu memiliki "Tuc Su Toxin" di inventori.JANGAN Pernah masuk jika kalian belum memiliki partyan karena Quest Endless Universe hanya bisa di lakukan sekali per hari dan kita tidak akan pernah di ijinkan kembali masuk jika kita telah meninggalkan Goa setelah memasukinya. kita harus siap memiliki partyan minimal 8 orang untuk memulai Q Endless Universe.


Catatan: Setiap orang dalam partai harus memiliki [Tuc Su Toksin] item dalam inventory mereka dan telah menyelesaikan persyaratan awal yang sama dari rantai pencarian Quest Kuning legendaris seperti yang dinyatakan di atas.
setelah semua anggota partyan telah masuk, ketua party berbicara kepada NPC yang di sebelah kiri (Wade).
setiap anggota party bebas untuk memilih salah satu Quest. jalur yang di gunakan sesuai dengan Alphabet Yunani. jadi kita harus memilih dengan bijaksana dan mengambil jalur yang aman untuk melakukan pencegahan karena sekali anggota gagal atau mati maka Quest harus di ulang kembali dari awal pada saat pembagian Quest.
Berikut adalah Pencegahan Quest yang harus di pilih masing2 anggota dan sekiranya ketua partyan harus sebijaksana mungkin untuk memilih Quest yg harus di pilih kepada setiap anggotanya :
Alpha: Flying mobs. A ranged DD would be proper here.
Beta: The debuffing balls of light Purge. So someone who can stand to be non-buffed.
Gamma: Speed debuff.
Delta:
Epsilon: Stacking DoT mobs that will end up dealing 40k+ dmg within 5 seconds. Sin is recommended for this (as they have unlimited chi) for 3 Spark Purify.
Zeta: Magical Immune mobs. Melee/Physical class required.
Eta: Physical Immune mobs. Magic/Caster class required.
Theta: Phys atatck and ranging mobs. Mana drain debuff from balls.
Lane Asisten:
Eternity: Jangan memilih Quest ini kecuali Anda memiliki partyan 9-10 orang.
Creation: Jangan memilih Quest ini kecuali Anda memiliki partyan 9-10 orang.
catata: untuk job PR jika partyan 9-10 usahakan PR untuk tidak masuk dalam line, karna akan menyulitkan mereka di line dan dapat mempermudah untuk Ress anggota team yang mati di line mereka, karena Q akan Gagal jika ada yang mati dan kita harus memulai kembali dari awal
Jalur Alpha di mulai dari bagian kiri area mulainya Quest/ bagian kiri di tempat masukknya pertama kali.
setelah kita sudah memilih jalur, kita bebas untuk menggali Gem menurut Quest masing-masing
contoh :
Setelah kita menggali Gem. kita akan di pindahkan ato teleport ke line ato daerah Quest sesuai yang kita pilih yang tampak seperti sebyah sel penjara, berikutnya kita melapor ke Mirror of Eternity NPC,DAN JANGA BERGERAK DULU DARI DAERAH TERSEBUH. setelah Quest berhasil kita bebas untuk maju ke depan daerah tempat kita, tapi ingat jangan berjalan mundur ke zona yang salah ato berjalan ke arah belakang anak panah, karena akan menyebabkakn Quest gagal dan harus di ulang kembali dari awal, jika gagal kalian dapat lompat ke bagian bawah, untuk kembali ke tempat awal. dan mengulang kembali Proses Questnya
catata : di sarankan agar kalian tidak menggali gem jika seseorang telah melapor di di bagian daerah tempat miror daerah kamu yang akan di teleportkan jadi intinya harus bareng biar tidak terjadi kebingungan yang mengakitkan orang meninggalkan linenya dan terjadi kegagala.
anggota partyan yang mimilih Quest Alpha akan menjadi yang pertama berjalam seperti lari estafet. dan setelah tiba bicaralah pada NPC. kemudian berjalanlah ke arah panah yang ada di tanah. kamu bebas untuk membunuh setiap monster yang ada di line walaupun tidak di perlukan Quest untuk bunuh monster.
dan di depan line ada barusan bola merah dll yang akan memberikan debuff kepada anda dalam perjalanan mengikut line tersebut
catata : yang menjadi line awal dan line terakhir di usahakan memiliki perlindungan yang bersar dan full paket
Terus berjalan sampai Anda mencapai Cermin berikutnya NPC Eternity, dan menyebarkannya "obor" (berbelok di quest) Alpha lari ke Beta, Beta ke Gamma, dll Setelah Anda melakukannya, jangan maju lebih jauh ke zona yang salah, tetapi Anda bebas untuk mengubah kembali sendiri dan membunuh monster yang tersisa. Meninggalkan zona Anda akan menyebabkan Quest untuk gagal.
Orang-orang yang sedang menunggu Cermin Anda akan menyala: Setelah Anda telah menyala, Anda bebas untuk memajukan dan melanjutkan rantai.
jika anggota terakhir telah pencapai ujungnya atau garis finish dan melapor atau menyalakan obor pada NPC, semua monter dalam line akan hilang. dan segeralah lompat untuk kembali ke tempat awal.
setelah semuanya telah kembali ke tempat awal. ketua partyan harus berbicara kepada NPC di sebelah kanan, dan memulai Quest BOS. setiap orang akan mendapatkan Quests warna ungu untuk mengambil 3 Essences dari bos.
Menyebrangi jembatan ke pulau pertama di mana bos pertama berada.untuk job melee harus berhati2 karena bos memiliki effect physical aoe and an aoe repulse yang mengakibatkan semua anggota yang berada di dekat bos akan terlontar atau terlepar ke belakang, Pr di sini tidak dapa melakukan BB, gunakan tembok2 atau batu yang ada di sekitar bos untuk berlindung agar kita tidak terlempar terlalu jauh
Dungen baru Update Underworld Perfect World yang tedapat di Morai yaitu Endless Universe dapat di akses dari Altar lilin yang tedapat di pojok kanan atas Map Morai melalui NPC Momentor, dalam Dungeon baru ini kita dapat mengumpulkan bahan-bahan atau material yang di perlukan untuk EQ n weapon baru.
Persyaratan :
kita harus masuk ke dalam Map baru Morai. Periksa Quest yang ada di Quest log kamu. Selesaikan daftar dari Quest Legenda. Setelah menyelesaikan Quest terakhir dari rantai Quest, kamu akan diperintahkan untuk mengunjungi Sesepuh Kota Seribu Misteri. Pastikan untuk memilih Quest Ungu. Kembali ke Morai dan ikuti Quest selanjutnya. Quest ini akan membawa kamu ke NPC pintu masuk dungeon. Pastikan kamu memiliki "Tuc Su Toxin" di inventori.JANGAN Pernah masuk jika kalian belum memiliki partyan karena Quest Endless Universe hanya bisa di lakukan sekali per hari dan kita tidak akan pernah di ijinkan kembali masuk jika kita telah meninggalkan Goa setelah memasukinya. kita harus siap memiliki partyan minimal 8 orang untuk memulai Q Endless Universe.




Catatan: Setiap orang dalam partai harus memiliki [Tuc Su Toksin] item dalam inventory mereka dan telah menyelesaikan persyaratan awal yang sama dari rantai pencarian Quest Kuning legendaris seperti yang dinyatakan di atas.
setelah semua anggota partyan telah masuk, ketua party berbicara kepada NPC yang di sebelah kiri (Wade).
setiap anggota party bebas untuk memilih salah satu Quest. jalur yang di gunakan sesuai dengan Alphabet Yunani. jadi kita harus memilih dengan bijaksana dan mengambil jalur yang aman untuk melakukan pencegahan karena sekali anggota gagal atau mati maka Quest harus di ulang kembali dari awal pada saat pembagian Quest.
Berikut adalah Pencegahan Quest yang harus di pilih masing2 anggota dan sekiranya ketua partyan harus sebijaksana mungkin untuk memilih Quest yg harus di pilih kepada setiap anggotanya :
Alpha: Flying mobs. A ranged DD would be proper here.
Beta: The debuffing balls of light Purge. So someone who can stand to be non-buffed.
Gamma: Speed debuff.
Delta:
Epsilon: Stacking DoT mobs that will end up dealing 40k+ dmg within 5 seconds. Sin is recommended for this (as they have unlimited chi) for 3 Spark Purify.
Zeta: Magical Immune mobs. Melee/Physical class required.
Eta: Physical Immune mobs. Magic/Caster class required.
Theta: Phys atatck and ranging mobs. Mana drain debuff from balls.
Lane Asisten:
Eternity: Jangan memilih Quest ini kecuali Anda memiliki partyan 9-10 orang.
Creation: Jangan memilih Quest ini kecuali Anda memiliki partyan 9-10 orang.
catata: untuk job PR jika partyan 9-10 usahakan PR untuk tidak masuk dalam line, karna akan menyulitkan mereka di line dan dapat mempermudah untuk Ress anggota team yang mati di line mereka, karena Q akan Gagal jika ada yang mati dan kita harus memulai kembali dari awal
Jalur Alpha di mulai dari bagian kiri area mulainya Quest/ bagian kiri di tempat masukknya pertama kali.
setelah kita sudah memilih jalur, kita bebas untuk menggali Gem menurut Quest masing-masing
contoh :

Setelah kita menggali Gem. kita akan di pindahkan ato teleport ke line ato daerah Quest sesuai yang kita pilih yang tampak seperti sebyah sel penjara, berikutnya kita melapor ke Mirror of Eternity NPC,DAN JANGA BERGERAK DULU DARI DAERAH TERSEBUH. setelah Quest berhasil kita bebas untuk maju ke depan daerah tempat kita, tapi ingat jangan berjalan mundur ke zona yang salah ato berjalan ke arah belakang anak panah, karena akan menyebabkakn Quest gagal dan harus di ulang kembali dari awal, jika gagal kalian dapat lompat ke bagian bawah, untuk kembali ke tempat awal. dan mengulang kembali Proses Questnya
catata : di sarankan agar kalian tidak menggali gem jika seseorang telah melapor di di bagian daerah tempat miror daerah kamu yang akan di teleportkan jadi intinya harus bareng biar tidak terjadi kebingungan yang mengakitkan orang meninggalkan linenya dan terjadi kegagala.

anggota partyan yang mimilih Quest Alpha akan menjadi yang pertama berjalam seperti lari estafet. dan setelah tiba bicaralah pada NPC. kemudian berjalanlah ke arah panah yang ada di tanah. kamu bebas untuk membunuh setiap monster yang ada di line walaupun tidak di perlukan Quest untuk bunuh monster.
dan di depan line ada barusan bola merah dll yang akan memberikan debuff kepada anda dalam perjalanan mengikut line tersebut
catata : yang menjadi line awal dan line terakhir di usahakan memiliki perlindungan yang bersar dan full paket
Terus berjalan sampai Anda mencapai Cermin berikutnya NPC Eternity, dan menyebarkannya "obor" (berbelok di quest) Alpha lari ke Beta, Beta ke Gamma, dll Setelah Anda melakukannya, jangan maju lebih jauh ke zona yang salah, tetapi Anda bebas untuk mengubah kembali sendiri dan membunuh monster yang tersisa. Meninggalkan zona Anda akan menyebabkan Quest untuk gagal.
Orang-orang yang sedang menunggu Cermin Anda akan menyala: Setelah Anda telah menyala, Anda bebas untuk memajukan dan melanjutkan rantai.
jika anggota terakhir telah pencapai ujungnya atau garis finish dan melapor atau menyalakan obor pada NPC, semua monter dalam line akan hilang. dan segeralah lompat untuk kembali ke tempat awal.
setelah semuanya telah kembali ke tempat awal. ketua partyan harus berbicara kepada NPC di sebelah kanan, dan memulai Quest BOS. setiap orang akan mendapatkan Quests warna ungu untuk mengambil 3 Essences dari bos.
Menyebrangi jembatan ke pulau pertama di mana bos pertama berada.untuk job melee harus berhati2 karena bos memiliki effect physical aoe and an aoe repulse yang mengakibatkan semua anggota yang berada di dekat bos akan terlontar atau terlepar ke belakang, Pr di sini tidak dapa melakukan BB, gunakan tembok2 atau batu yang ada di sekitar bos untuk berlindung agar kita tidak terlempar terlalu jauh
Bos kedua berada di pulau seberang jembatan bagian kanannya. jika kita
tidak membunuhnya dalam waktu yang di tentuka, dia akan membagi dirinya
menjadi 3. kill semua bayanganya bagi menjadi 2 team dan bos akan
melakukan duplikat sekitar 4-5 kali
Bos ketiga dan yang terakhir adalah burung yang terbang, usahakan atur
posisi partyan kita di antara 2 pilar yang ada di atas genangan air atau
tarik bos tersebut ke tengah kolam air. dia akan mengeluarkan api di
seluruh pulau . api tersebut memiliki damge 500/detik. di antara 2 pilar
dan di tempat air terjun berada atau di danau pusat merupakan
satu-satunya tempat dimana api tidak dapa menembusnya. karena kita harus
mengupayakan seluruh anggota partya kita aman dan hati-hati melawan bos
tersebut karena di akan memindahkan sekitar 2 dari anggota team kita ke
tempat yang banyak terdapat monster bunuh anak monster sekitar 5 jika
kita terlempar oleh bos.
Setelah ketiga bos berhasil di kalahkan lapor kembali ke tempat awal masuk dan menerima hadiah
Inconsistent Chest

hadiah random yang di dapat dari kotak adalah
1x Endless: Weapon Card (3%)
1x Endless: Armor Card (17%)
20x Mirage Celestone (75%)
1x Old Book Page (5%)
Endless: Weapon Card (3%)
Endless: Armor Card (17%)
Mirage Celestone - 20 (75%)



%)
Pengertian Teknologi Komunikasi
Teknologi komunikasi adalah peralatan perangkat keras (hardware) dalam
sebuah struktur organisasi yang mengandung nilai-nilai sosial, yang
memungkinkan setiap individu mengumpulkan, memproses, dan saling tukar
menukar informasi dengan individu-individu lainnya.
Yang mendasari sesuatu hal dapat digolongkan kedalam
teknologi komunikasi adalah :
1. Teknologi komunikasi dapat di implementasikan dalam suatu alat
2. Teknologi komunikasi dilahirkan oleh sebuah struktur sosial,ekonomi dan politik
3. Teknologi komunikasi membawa nilai yang berasal dari struktur ekonomi , sosial dan politik tertentu
4. Teknologi komunikasi meningkatkan kemampuan indera manusia terutama kemampuan mendengar dan melihat.
PERBEDAAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI DENGAN TEKNOLOGI INFORMASI
Teknologi informasi lebih ditekankan pada hasil data yang diperoleh sedangkan pada teknologi komunikasi ditekankan pada bagaimana suatu hasil data dapat disalurkan, disebarkan dan disampaikan ke tempat tujuan.
Teknologi informasi berkembang cepat dengan meningkatnya perkembangan komputer dengan piranti pendukungnya serta perkembangan teknologi komunikasi yang ada.
Teknologi komunikasi berkembang cepat dengan meningkatnya perkembangan teknologi elektronika, sistem transmisi dan sistem modulasi, sehingga suatu informasi dapat disampaikan dengan cepat dan tepat.
BENTUK TEKNOLOGI INFORMASI
A. Komunikasi Suara
Merupakan bentuk komunikasi mempergunakan suara dan indera pendengaran dari tempat yang terpisah dengan jarak tertentu.
B. Komunikasi Tulisan dan Gambar
Merupakan komunikasi yang mengirimkan informasi berbentuk tulisan dan gambar. Gambar yang dikirim dapat berupa gambar hidup (video) atau gambar diam, misalnya gambar teknik atau gambar grafik.
C.Komunikasi Data
Informasi berupa data dan berita yang dikirimkan dengan menggunakan komputer sebagai media pengirim dan media penerima informasi, serta dengan menggunakan jaringan telepon (Public Switched Telephone Network) atau menggunakan jaringan telepon khusus (leased line atau private line).
PENERAPAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Penerapan teknologi komunikasi ditentukan oleh sejauh mana teknologi komunikasi mampu membuka akses pada berbagai pelayanan dan jaringan informasi.
PROSES PENERAPAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Terdapat 2 tahapan dalam proses penerapan teknologi komunikasi, yaitu :
A. Tahapan inisiasi
Terdapat dua tingkatan, yaitu :
1.Tingkatan Agenda-Setting
2.Tingkatan Matching
Apabila nilai kedua tingkat inisiasi ini positif, timbulah keinginan untuk mengadopsi teknologi komunikasi yang diinginkan.
B. Tahapan implementasi
Terdapat tiga tingkatan, yaitu :
1.Tingkatan redefining (mengartikan ulang)
2.Tingkatan clarifying (menjelaskan)
3.Tingkatan routinizing (kebiasaan)
PERSPEKTIF TENTANG PENERAPAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI.
Suatu organisasi/lembaga pengguna teknologi komunikasi
memandang penerapan teknologi komunikasi sebagai :
1. Manajemen sistem
2. Proses birokrasi
3. Pengembangan Organisasi
4. Proses Tawar menawar
Perspektif tentang penerapan teknologi komunikasi adalah :
1. Teknosentrik
2. Sosiosentrik
3. Konflik
4. Desain sistem
PELAKU TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Dalam rangkaian sumber, penyampaian dan penerimaan informasi ada beberapa pihak yang tersangkut dan saling tergantung satu dengan yang lainnya, yaitu :
1.Pemakai
2. Perusahaan penyedia jasa telekomunikasi
3. Produsen peralatan komunikasi
4. Badan yang mengatur/mengkoordinir seluruh kegiatan komunikasi dari segi ekonomis dan teknis
dalam mengadakan peraturan, standar, harga patokan, dan lain-lain.
UNSUR UNSUR TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Unsur-unsur teknologi komunikasi adalah :
1.Informasi, dapat berupa tulisan, suara, musik, gambar,dan data yang memiliki spektrum frekuensi dan bentuk-bentuk yang berbeda.
2.Alat yang dipergunakan untuk meneruskan informasi, dengan media transmisi dan sistem modulasi
3.Dengan cara yang sesuai,bentuk akhir ( informasi yang diterima ) harus seserupa mungkin dengan bentuk awal ( informasi yang dikirimkan ) dan dalam batas-batas distorsi yang dapat ditolerir.
4.Dalam jumlah maupun kecepatan yang semakin meningkat melalui jarak yang semakin jauh dengan biaya yang seekonomis mungkin.
PERFORMANCE SISTEM KOMUNIKASI
Faktor-faktor yang menentukan penampilan (performance)
sistem komunikasi adalah:
1.Berita (informasi) harus dapat dimengerti oleh penerima
2.Karakteristik sistem komunikasi
3. Gangguan selama pengiriman informasi.
METODE PENYAMPAIAN INFORMASI
Penyampaian informasi dapat dibedakan atas :
•Komunikasi dari titik ke titik (point to point) Informasi dari satu sumber hanya disampaikan pada satu penerima saja.
•Komunikasi dari satu titik ke segala penjuru (broadcasting) Informasi dapat diambil oleh siapapun yang memerlukan Informasi dari sumber dan disebarluaskan ke seluruh penjuru secara bersamaan.
Kesimpulan: Teknologi informasi lebih ditekankan pada hasil data yang diperoleh sedangkan pada teknologi komunikasi ditekankan pada bagaimana suatu hasil data dapat disalurkan, disebarkan dan disampaikan ke tempat tujuan.
Yang mendasari sesuatu hal dapat digolongkan kedalam
teknologi komunikasi adalah :
1. Teknologi komunikasi dapat di implementasikan dalam suatu alat
2. Teknologi komunikasi dilahirkan oleh sebuah struktur sosial,ekonomi dan politik
3. Teknologi komunikasi membawa nilai yang berasal dari struktur ekonomi , sosial dan politik tertentu
4. Teknologi komunikasi meningkatkan kemampuan indera manusia terutama kemampuan mendengar dan melihat.
PERBEDAAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI DENGAN TEKNOLOGI INFORMASI
Teknologi informasi lebih ditekankan pada hasil data yang diperoleh sedangkan pada teknologi komunikasi ditekankan pada bagaimana suatu hasil data dapat disalurkan, disebarkan dan disampaikan ke tempat tujuan.
Teknologi informasi berkembang cepat dengan meningkatnya perkembangan komputer dengan piranti pendukungnya serta perkembangan teknologi komunikasi yang ada.
Teknologi komunikasi berkembang cepat dengan meningkatnya perkembangan teknologi elektronika, sistem transmisi dan sistem modulasi, sehingga suatu informasi dapat disampaikan dengan cepat dan tepat.
BENTUK TEKNOLOGI INFORMASI
A. Komunikasi Suara
Merupakan bentuk komunikasi mempergunakan suara dan indera pendengaran dari tempat yang terpisah dengan jarak tertentu.
B. Komunikasi Tulisan dan Gambar
Merupakan komunikasi yang mengirimkan informasi berbentuk tulisan dan gambar. Gambar yang dikirim dapat berupa gambar hidup (video) atau gambar diam, misalnya gambar teknik atau gambar grafik.
C.Komunikasi Data
Informasi berupa data dan berita yang dikirimkan dengan menggunakan komputer sebagai media pengirim dan media penerima informasi, serta dengan menggunakan jaringan telepon (Public Switched Telephone Network) atau menggunakan jaringan telepon khusus (leased line atau private line).
PENERAPAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Penerapan teknologi komunikasi ditentukan oleh sejauh mana teknologi komunikasi mampu membuka akses pada berbagai pelayanan dan jaringan informasi.
PROSES PENERAPAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Terdapat 2 tahapan dalam proses penerapan teknologi komunikasi, yaitu :
A. Tahapan inisiasi
Terdapat dua tingkatan, yaitu :
1.Tingkatan Agenda-Setting
2.Tingkatan Matching
Apabila nilai kedua tingkat inisiasi ini positif, timbulah keinginan untuk mengadopsi teknologi komunikasi yang diinginkan.
B. Tahapan implementasi
Terdapat tiga tingkatan, yaitu :
1.Tingkatan redefining (mengartikan ulang)
2.Tingkatan clarifying (menjelaskan)
3.Tingkatan routinizing (kebiasaan)
PERSPEKTIF TENTANG PENERAPAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI.
Suatu organisasi/lembaga pengguna teknologi komunikasi
memandang penerapan teknologi komunikasi sebagai :
1. Manajemen sistem
2. Proses birokrasi
3. Pengembangan Organisasi
4. Proses Tawar menawar
Perspektif tentang penerapan teknologi komunikasi adalah :
1. Teknosentrik
2. Sosiosentrik
3. Konflik
4. Desain sistem
PELAKU TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Dalam rangkaian sumber, penyampaian dan penerimaan informasi ada beberapa pihak yang tersangkut dan saling tergantung satu dengan yang lainnya, yaitu :
1.Pemakai
2. Perusahaan penyedia jasa telekomunikasi
3. Produsen peralatan komunikasi
4. Badan yang mengatur/mengkoordinir seluruh kegiatan komunikasi dari segi ekonomis dan teknis
dalam mengadakan peraturan, standar, harga patokan, dan lain-lain.
UNSUR UNSUR TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Unsur-unsur teknologi komunikasi adalah :
1.Informasi, dapat berupa tulisan, suara, musik, gambar,dan data yang memiliki spektrum frekuensi dan bentuk-bentuk yang berbeda.
2.Alat yang dipergunakan untuk meneruskan informasi, dengan media transmisi dan sistem modulasi
3.Dengan cara yang sesuai,bentuk akhir ( informasi yang diterima ) harus seserupa mungkin dengan bentuk awal ( informasi yang dikirimkan ) dan dalam batas-batas distorsi yang dapat ditolerir.
4.Dalam jumlah maupun kecepatan yang semakin meningkat melalui jarak yang semakin jauh dengan biaya yang seekonomis mungkin.
PERFORMANCE SISTEM KOMUNIKASI
Faktor-faktor yang menentukan penampilan (performance)
sistem komunikasi adalah:
1.Berita (informasi) harus dapat dimengerti oleh penerima
2.Karakteristik sistem komunikasi
3. Gangguan selama pengiriman informasi.
METODE PENYAMPAIAN INFORMASI
Penyampaian informasi dapat dibedakan atas :
•Komunikasi dari titik ke titik (point to point) Informasi dari satu sumber hanya disampaikan pada satu penerima saja.
•Komunikasi dari satu titik ke segala penjuru (broadcasting) Informasi dapat diambil oleh siapapun yang memerlukan Informasi dari sumber dan disebarluaskan ke seluruh penjuru secara bersamaan.
Kesimpulan: Teknologi informasi lebih ditekankan pada hasil data yang diperoleh sedangkan pada teknologi komunikasi ditekankan pada bagaimana suatu hasil data dapat disalurkan, disebarkan dan disampaikan ke tempat tujuan.
Langganan:
Postingan (Atom)